Deze samenvatting
+380.000 andere samenvattingen
Een unieke studietool
Een oefentool voor deze samenvatting
Studiecoaching met filmpjes
Onthoud sneller, leer beter. Wetenschappelijk bewezen.

Samenvatting - Besturingssystemen.
-
1 De ontwikkeling van besturingssystemen
-
Asymmetrische multiprocessing
Men spreekt over asymmetrische multiprocessing wanneer een systeem meerdere (identieke of verschillende) processoren heeft, ieder met een eigen taak, waarbij die processoren onderling een hiërarchische verhouding kennen (master-slave bijvoorbeeld).
-
CPU-scheduling
Het toewijzingsbeleid van niet (op I/O) wachtende processen voor (verdere) verwerking door de CPU.
-
Geheugenbeheer
Eng.: memory management
Het toewijzen van de geheugenruimtes aan de processen die de CPU aan het verwerken is.
-
Job-scheduling
Het bepalen van een job uit de jobpool om in het geheugen te worden geladen voor verwerking door de CPU.
-
Job
Een programma met data dat door de computer uitgevoerd moet worden.
-
Kernel
Het meest essentiële deel, het kleinste zelfstandige geheel van het besturingssysteem; de kernel is permanent in het geheugen aanwezig.
-
Multiprogramming
Werkwijze waarbij meerdere programma's in het geheugen tegelijk verwerkt worden (als 'proces'); zodra een proces moet wachten op een I/O-operatie, wordt dat proces onderbroken en een niet-wachtend proces wordt (verder) verwerkt.
-
Multitasking
De processor handelt verschillende processen onder 'timesharing' af, dat wil zeggen door snel wisselende verwerking schijnbaar gelijktijdig; die processen komen van dezelfde gebruiker, van verschillende gebruikers en ook van het besturingssysteem zelf.
-
Proces
Een programma in uitvoering.
-
Schijfbeheer
Eng.: disk management.
Het beheren van de bestanden op de diverse schijven.
-
Symmetrische multiprocessing
Men spreekt over symmetrische multiprocessing wanneer een systeem meerdere (in het algemeen identieke) processoren heeft, waarbij die processoren een gelijkwaardige taak uitoefenen.
-
2 Basisstructuren binnen computersystemen
-
Asynchrone I/O
I/O waarbij na het geven van de I/O-opdracht het proces in principe verder gaat zonder te wachten op voltooiing van de I/O-opdracht; afhandeling van de interrupt geeft aan wanneer de I/O-opdracht is afgerond. Asynchrone I/O is gecompliceerder dan synchrone I/O, maar biedt meer mogelijkheden.
-
Base register
Ned.: basis register
Register dat er samen met het limit register voor zorgt dat een beperkt deel van het geheugen geadresseerd kan worden.
-
Privileged instruction
Ned: bevoorrechte instructie
Instructie die alleen in de monitormodus uitgevoerd kan worden.
-
Bootstrapprogramma
Opstartprogramma dat na het aanzetten van de computer de CPU-registers en het geheugen initialiseert en de kernel in het geheugen plaatst en opstart.
-
Cache management
Ned.: cachebeheer
Het beheren (plaatsen en verwijderen) van data van het cachegeheugen op een zodanige manier dat zoveel mogelijk data en instructies die de CPU nodig heeft in de cache staan.
-
Cachegeheugen
Een vorm van geheugen, meestal uitgevoerd met statische RAM-ic's, die hiërarchisch en qua responstijd past tussen enerzijds het zeer snelle geheugen gevormd door de interne registers binnen de CPU en anderzijds het veel tragere RAM, meestal bestaande uit dynamische ic's.
-
Coherency (coherentie) van data
Voorwaarde dat dezelfde data die op meerdere plaatsen in het computersysteem voorkomen (bijvoorbeeld in verschillende lokale caches) bij veranderingen geen tegenstrijdigheden opleveren.
-
Consistency van data
Het ontbreken van tegenstrijdigheid tussen kopieën van dezelfde data die op meerdere plaatsen in een gedistribueerd computersysteem te vinden zijn en de master-kopie.
-
Controller
Besturingseenheid van een randapparaat, die ook - middels registers en (bijvoorbeeld interrupt-)signalen - zorgt voor de communicatie met de CPU.
-
CPU timer
Timer die een signaal afgeeft als de CPU-tijd van een proces beëindigd moet worden.
-
DMA
Direct memory access. Speciale voorziening verzorgd door een DMA-besturingseenheid waardoor data tussen het geheugen en een randapparaat of vice versa getransporteerd kunnen worden zonder tussenkomst van de CPU.
-
Exception
Foutconditie bij het uitvoeren van een instructie; wordt afgehandeld als een interrupt.
-
User mode
Ned.: gebruikersmodus
Toestand van het computersysteem waarin een gebruikersproces actief is en het aanroepen van bevoorrechte (privileged) instructies geblokkeerd wordt.
-
I/O
Input/output. Overdracht van data tussen een randapparaat en het geheugen of vice versa.
In leereenheid 16: communicatie van de CPU met randapparaten.
-
I/O mapped I/O
Het doen van I/O waarbij de registers van randapparaatcontrollers middels I/O-adressen worden aangestuurd en waarbij een aantal extra stuurlijnen op de bus ervoor zorgt dat het onderscheid met een adres in het hoofdgeheugen gemaakt kan worden.
-
Interrupt
(Elektrisch) signaal van een apparaat-besturingseenheid naar de CPU om aan te geven dat het randapparaat een actie van het besturingssysteem verwacht.
-
Limit register
Ned.: begrenzingsregister
Register dat er samen met het base register voor zorgt dat een beperkt deel van het geheugen geadresseerd kan worden.
-
Memory-mapped I/O
Het doen van I/O waarbij de registers van randapparaatcontrollers middels normale geheugenadressen aangestuurd worden.
-
Mode bit
Een bit in de hardware van een dual-mode computersysteem die de modus aangeeft waarin het systeem verkeert.
-
Kernel mode
Toestand van het computersysteem waarin het besturingssysteem actief is en er geen beperkingen op de uit te voeren instructies zijn.
Ook: privileged mode, system mode, monitor mode, supervisor mode
-
Program counter (PC)
Register waarin het adres staat van de volgende uit te voeren instructie.
-
RAM-geheugen
Random access memory. Lineair geheugen ('array van bytes') waarin op een willekeurig adres gelezen en geschreven kan worden.
-
Synchrone I/O
I/O waarbij het proces dat de I/O-opdracht geeft wacht totdat een signaal aangeeft dat de I/O-opdracht beëindigd is. Dit kan door in een wachtlus de CPU bezet te houden (polling) of door de CPU vrij te geven en pas verder te gaan na een voltooiings-interrupt.
-
System call
Aanroep door een gebruikersprogramma van een kernelservice van het besturingssysteem middels een speciale (trap)instructie.
-
Time slice
Tijdinterval waarbinnen een proces van de CPU gebruik kan maken.
-
Trap
Een speciale instructie die een exception (software interrupt) genereert met als doel het doen uitvoeren van een system call.
-
Volatile memory
Ned.: vluchtig geheugen
De in een dergelijk geheugen opgeslagen informatie verdwijnt als het computersysteem uitgezet wordt.
-
Von Neuman-architectuur
Manier van werken bij computersystemen waarbij data en instructies op dezelfde wijze opgeslagen, getransporteerd en behandeld worden. Elke instructie wordt standaard uitgevoerd in drie stappen: de fetch-stap (het halen van de nieuwe instructie uit het geheugen en het plaatsen ervan in het instructieregister), de decodeerstap (het decoderen van de instructie) en de uitvoeringsstap (het uitvoeren van de instructie). Deze stappen worden ook wel de Von Neuman-cyclus genoemd.
Laatst toegevoegde flashcards
Geheugencycli die de processor niet kan benutten omdat het geheugen door DMA onbereikbaar is.
Solid state drive. Een schijfstation waarbij de informatie niet op een magnetiseerbaar medium maar (meestal) in flash memory wordt opgeslagen.
Universal serial bus. Een gestandaardiseerd bussysteem (USB1, USB2 of USB3) waarmee externe USB-apparatuur (muis, toetsenbord, harde schijf, dvd-eenheid, printer, camera, enz.) kan worden aangesloten op een computer. Hoe hoger de versie, des te groter de maximale overdrachtsnelheid.
Software interrupt
Zie ook opgave 16.8 werkboek
Gespecificeerd verzoek van een proces aan het besturingssysteem om een service van het besturingssysteem uit te voeren; de afhandeling van een system call is vergelijkbaar met die van een randapparaatinterrupt.
Randapparaatregister waarin het randapparaat zijn actuele status aangeeft; het besturingssysteem kan dat register lezen.
Buffer waarin complete files bestemd voor een dedicated randapparaat worden opgeslagen, bijvoorbeeld een printerqueue.
Een system call of een exception
Zie ook opgave 16.8 werkboek
Methode waarbij I/O in één of meerdere stappen plaatsvindt; het aantal bits dat per stap gestransporteerd wordt is even groot als het aantal bits van het dataregister van het randapparaat.
Schakeling die na een in te stellen tijd een interrupt geeft.